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行业公布OSVR虚拟现实游戏开放式

发布时间:2019-05-14 20:49:15

2015年1月6日,美国拉斯维加斯(2015 CES电子消费展)Razer(雷蛇),全球玩家互动装备与软件的领导品牌、Sensics,高性能虚拟现实,于今日协手其他行业共同公布了开源虚拟现实(OSVR)生态系统,这一虚拟现实游戏的行业新标准将有助于进一步提升虚拟现实游戏体验。同时,Razer将推出开源虚拟现实骇客开发套件(HDK)以支持本次计划,包括1台虚拟现实设备以及能够编写各类虚拟现实技术的开源软件。

OSVR将对各个级别的虚拟现实游戏提供硬件与软件支持。从包括虚幻引擎4与Unity 3D在内的一系列的游戏引擎;到硬件市场领导品牌,如博世、Razer、Sixense与Leap Motion的设备插件;此外,OSVR被设计为支持所有虚拟现实装备,包括Oculus DK 2和Vrvana Totem头戴设备。

来自世界各地的工程师团队共同开发了虚拟现实游戏的标准化接口。该开源平台将允许第三方通过包括Windows、Android和Linux在内的各种操作系统,设计、构建他们自己的App与硬件。

游戏正朝着虚拟现实平台发展,对所有玩家来讲都将带来极大的好处,当然也伴随着挑战。Razer联合创始人兼CEO Min-Liang Tan说道,OSVR将游戏开发者、玩家和硬件制造商联系在一起,共同面对、解决这些挑战,并把虚拟现实游戏推向大众市场变成现实。

"OSVR开源平台的推出将加速创新,并为消费者提供更多硬件与软件组合的选择。我们很高兴能与Razer及其他行业合作,一起打造OSVR。Sensics CEO Yuval Boger表示。

本着OSVR的愿景,OSVR骇客开发套件硬件设计既价格适中,同时也开源,鼓励开发者们充分利用其功能进行编程。为了让软件开发更简单,OSVR骇客开发套件包含有高品质、低畸变光学器件,几近不再需要进行色彩与畸变校订。因此,利用OSVR进行开发时的额外工作比较其他VR设备要低很多。任何人都可以下载3D文件并打造自己的虚拟现实眼镜。更多说明,请访问

OGA许诺为游戏产业提供一个开放的生态系统,并且我们很愿意支持OSVR的工作。开放游戏同盟主席Drew Johnston表示,一个自由、开源,并且能支持多种头戴设备制造商、游戏引擎、平台的虚拟现实开发解决方案,正是游戏开发商与发行商推动虚拟现实游戏发展所需要的。

目前,OSVR正在招募更多合作伙伴的加入,有意向的合作伙伴请通过contact@联系我们。

OSVR的预览样机将于CES以下地点展现:

- Razer, South Hall 3, 31132号展位

- Hillcrest, 万丽酒店,1130号房

Nod Labs将使用OSVR、Nod手势控制戒指与骨骼追踪,演示自然3D交互。你可在预约与Nod团队的会面。

Leap Motion也将使用OSVR及其原创输入设备,展示真正身临其境的虚拟现实体验。请通过apeck@与Leap Motion团队联系与预约。

关于OSVR:

OSVR是一个生态系统,它设定了虚拟现实输入装备、游戏和输出的开放标准,的目标就是在可能的情况下提供的虚拟现实游戏体验。OSVR受到诸多行业的支持,并且专注于游戏,它将全球玩家汇集到一起,共同努力突破虚拟现实游戏的极限。

OSVR当前成员:

除了上文所提到的虚拟现实眼镜以外,OSVR也提供适用于Oculus DK2的插件。

若要进行游戏开发,可使用下述游戏引擎插件:

- Unreal Engine 4

- Unity 3D Engine

- Hero Engine

- 更多游戏引擎将引入

价格:免费

OSVRSDK上市时间:

有限开发者使用 现已开放

公开发售 2015年第二季度

关于OSVR骇客开发套件

价格:$199.99美元

上市时间:2015年6月

产品特性:

HMD模块

整合有加速度计、陀螺仪与罗盘的传感器Hub

用于额外配件的外部USB 3.0连接

用于内部扩大的两个USB 3.0连接

显示器

5.5英寸全高清显示器,配备扁平式线缆,和可更换面板的显示器面板界面

1080x1920全高清分辨率,60fps与401ppi

额外的显示器面板,可更换显示器

光学模块

近眼显示系统,拥有双目非球面光学器件,带来出色的图象质量和低畸变图像

100对角全景视阈(90H x 90V)

可独立调节瞳孔间距与屈光度,让用户可以在不戴眼镜的情况下舒适佩戴

HMD机械模块

可拆卸面具

竹炭纤维泡沫层增加舒适度

腰盒模块

额外的USB 3.0连接

整合了环绕声音频编码

简便的线缆管理系统和人体工程学设计

信号加强器

高清图片:

黑色背景:

白色背景:

透明背景:

视频:

更多关于OSVR骇客开发套件的信息,请访问.

关于Razer(雷蛇)

Razer(雷蛇)是全球玩家互动装备与软件领导品牌。

Razer不断变革着人们的游戏方式、沟通方式及对玩家生活方式的认同。连续4年斩获令人垂涎的Best of CES大奖,Razer引领着产品创新领域,延续驱动着拥有10多亿游戏玩家的全球市场。

屡获殊荣的Razer设计与技术包括一系列用户界面与系统装备、玩家IP语音通讯,以及基于云技术的游戏设备自定义与优化平台。

Razer创建于2005年,并已获IDG-Accel与新加坡淡马锡全资控股子公司海丽凯资本管理的资助。更多信息,请访问。

欲了解更多有关Razer的信息,请访问 。

关于Sensics:

Sensics成立于2003年,是专业级虚拟现实护目镜和其他近眼装备的行业。Sensics的产品与技术遍及全球,涵盖培训、医疗、消费与科研领域。

打造的虚拟现实产品已有超过10年之久,Sensics积累了一切关于虚拟现实所需的专业知识:电光学、人体工程学、传感器、软件和机械设计。这些专业知识被用于Sensics品牌与其他合作伙伴的产品中。

更多信息,请访问

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